分类: DJ设备
日期:2023-01-05
你知道这三种常见的混响模式之间的区别吗?
声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些。这样,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失,我们就感觉到声源停止发声后还有若干个声波混合持续一段时间(室内声源停止发声后仍然存在的声延续现象)。这种现象叫做混响,这段时间叫做混响时间。
混响类型有三种 Hall(大厅),Plate(板式),Room(房间),这三种类型的混响基本可以涵盖我们常见的空间类型,这一期就更详细的说一下这三种类型混响的听觉类型和作用。
Hall这类混响是现在大部分歌曲中空间塑造的主要混响,它能让你明显的听到空间感,歌曲里面大多数时候我们能明确听到的混响其实都是它,Hall这类混响可以描述比较明确的空间宽度,和适当的空间纵深度,故而它能够增加声音的体积感,有时候也能体现一点声音的远近距离。Hall它描述的空间就是顾名思义的大厅,一般大厅都是几百平米大,5,6米高的环境,所以Hall一般设置的混响时间比较长,我常用的1.5~4s之间都有,具体设置方法之后会讲。
之前我说过Plate 不是一个真实的空间模拟混响,它最早是由弹簧混响衍生出来的, 一般用来染色,非要找一个类似的,我觉得可能一个四面都是表面光滑的铁皮的房间, 相对于其他两类混响, Plate没有非常明显的空间感,特别是空间深度,这类混响并不会因为你混响发送量变大就会让你的声音听起来有变远的感觉。但是它可以表述一定的空间宽度,我经常用一个比较宽的Plate给需要加宽的军鼓或者人声(有的混响器有width这个参数)Plate混响时间一般不会非常的长,在实际使用中0.5~2s都有可能,但是注意太长的Plate混响可能会让声音高频变脏。
房间混响描述的是小型房间,小到10多平米的卧室,大到几十平米的鼓房,酒吧,都可以算做房间混响,一般我们在混响效果器的预制里面看到Room或者Charmber都是属于房间混响,它可以表达小范围的空间宽度,比如有的房间混响可以让声音听起来更宽,它还可以比较大的影响声音的距离感,主要是由于Room这种混响的频响都是偏温暖再加上大量早反射给干声造成的相位抵消使干声听起来模糊了,所以会产生距离感,一般来说Room 我在实际使用中混响时间是0.5~1.2s之间。
以上就是关于你知道这三种常见的混响模式之间的区别的详细介绍。
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