这份史上最全的职业音乐制作人成长路线、职位选择、收入情况,建议大家入行前都看看!
总得来说,音乐制作人这个职位需要懂的如何录音、混音,也要会编曲,作词,甚至演唱。
每个音乐制作人的风格不同,方式也不同,我只能代表我自己。有时候是歌手拿来一首写好的词曲找到我,或者是甲方需要我从词曲开始创作。但无论哪种情况,我们最先讨论的肯定是风格,感觉,画面等等的,然后再开始简单的编曲。我就只说我自己编曲的情况了,我会大致铺一些符合初期画面预设的音色,我个人的习惯是尽可能不用别人的声音,我会先花时间做一些我这首歌里想用到的音色,主要是鼓贝斯以及主要和声乐器这种基底,之后简单的把结构铺一下,请歌手来录DEMO。根据歌手的声音以及歌曲的实际情况决定还需要什么样的编曲声音来帮助她,需不需要续写C段D段E段这样结构上的东西,如果需要,就接着把歌写完。之后,整首歌大概需要的东西就基本确定下来了,比如说需要录一个弦乐四重奏,在哪里录,请哪些乐手,用什么麦克才能达到效果;比如说需要一个鼓手,哪个棚的大小和声音最合适,哪位鼓手这个风格最好等等的,不一一列举了,这些就需要大量的前序工作岗位的经验提供支持,不然的话,我也不能说一定效果不好,但就比较看命了。
音乐制作人这个职位对于大部分业余的甲方来说,是比较虚无缥缈的,所以这个职位本身就筛选掉了廉价的不尊重音乐的甲方,剩下来的都是一个比一个挑剔的懂音乐的甲方。排除掉自己给自己做音乐这样自负盈亏的制作人,如果你想成为一个商业制作人,那么可能起码需要一份比较漂亮的简历,比如做过谁的编曲,有多少首网易999+之类的歌曲,更重要的是,甲方觉得你的作品质量他们满意。
优点:一样在家宅着就能做、收入更上一层楼、更能左右作品的方向甚至深度参与词曲创作。
缺点:门槛更高、是技术岗位的职位天花板
技能要求:前序职位的全部不说精通但也都要懂,多多益善,增加一条对市场审美的兼顾
收入情况:我只能说高很多,不太有通用的范围了,你收10万一首甲方欣然接受就证明你值这个价钱,就很简单
入行方式:由于这个职位的全栈特点,很难从一开始就出任这样的职位。基于我和身边制作人朋友的经验,从词曲作者和独立唱作人入手会快一点。毕竟技术的学习是硬知识储备,无法在时间上偷懒,只能慢慢积累,甲方不太会放心大胆的把商业项目交给新人制作,所以独立唱作人就可以比较快的发表自己的制作作品在网上。这样可以加大被甲方发现的概率。
除了音乐制作人还有一些其他阶段性的职位选择
1、录音师
介绍:这是一个比较容易入门的职位,需要掌握的相关技能和水平要求最低,如果运气好,能去一个比较行业领先的棚工作,有非常靠谱的一线工程师,可以直接接触到一线艺人和制作人,就能学到很多书本上学不到的比较行业领先的知识。
之所以强调前面那些,是因为这样的棚真的不多,如果你想通过录音师进阶,可棚里不大量录鼓,你都不知道BFD里怎么调,那么些个推子什么意思,想做成自己喜欢的鼓声音需要怎么调,哪些情况真的需要一个鼓手进棚录,哪些情况其实MIDI更好。如果棚里不大量录各种阵容的弦乐,也很难明白各种软音源里那些参数什么意思,怎么调好听,如果录真弦乐,什么阵容合适,什么麦克好听,录成什么样子可以混成你想要的效果,录成什么样子混不成等等。其他东西同理。
优点:技能要求相对低、工作精神压力相对小、进入和退出成本小、有机会学到真正有用和值钱的知识、培养第一批人脉、收入相对稳定
缺点:赚的少、靠谱的棚少、体力上累、熬夜家常便饭
(进入靠谱的录音棚)技能要求:Protools熟练操作、Mac系统熟练操作、身体好、基础乐理知识(主要是视唱练耳)比较过得去、基础的录音设备知识、英语好!英语好!英语好!
这里重点说明一下英语好这一点,我们不崇洋媚外,但是不可否认我们行业在国内起步晚,大量的学习资料、理论、软件、插件等等都是以纯英文的形式存在的,我早年在棚里的时候,还隔三差五会有只讲英文的客户需要沟通。所以如果你想爬的高,请学好英语。
收入情况:0~15K
入行方式:应聘、朋友介绍,或者大量听歌看制作名单,找到那个你最喜欢的混音师的棚,大概率就还不错
2、混音师、母带工程师
介绍:一个需要综合知识水平和听感都比较好的行业,入行需要一些硬件条件,比如过得去的监听环境和过得去的设备,审美不能太差。这是一个比较实打实的技术行业,放眼全球的话,很多优秀的混音师自己同时是乐手、制作人、词曲作者或者编曲,因为没有对这些知识的深入了解,没有对歌曲的深入理解,很难成为一个优秀的混音师。技术很重要,但技术最终会成为完成想要的声响的技术手段。
关于业务入门,很多混音师,是从棚里或独立音乐人朋友那里接到第一个项目,然后一点点精进业务能力,得到更多的认可,拓宽业务范围的。我可以开诚布公的讲,我个人混音是5.5k/首,找我混音的客户基本都是音乐综艺的音乐总监、影视剧的作曲、艺人公司包括网易云、腾讯的项目负责人,这里没有人是傻子,大家都懂音乐,知道整个行业成百上千人价格和水平,我三年没涨价了,我不知道我是不是相对来讲便宜了哈哈,但一来我不主营混音业务,二来我比我“混音师父”少收2k,我是跟着他定价的。然后,我说一下我个人关于软件、硬件的理解,我现在基本只用软件,母带会用一点硬件,但所有这些都是技术手段,不是目的。我“小时候”也天天对比各种软硬件的区别,几个人搞什么盲听测试,从各种话放测试到各种压缩器、EQ,你要说区别,肯定有区别,三台同一厂家的2A,都拧到一个参数,声音也不一样,别说2A了,俩251放一起录一个人声,还是有区别。但这些区别不会大到一个让我感动,一个让我呕吐。灵魂是站在麦克风后的那个歌手,是写词的词人,演奏的乐手等等。混音师要做的是把这些感动也好、愤怒也好、开心、心酸都放大出来。
优点:体力没有录音师累了、赚的多了些、客户主观上的事儿相对少。
缺点:投入多(无论金钱上的还是精力上的),其他没什么缺点,是我做的最开心的职业
技能要求:耳朵不差、一款熟练操作的DAW、音乐审美不差
收入情况:0~10K/首
入行方式:应聘、独立音乐人项目、棚里的项目,然后通过自己优秀的业务能力,得到认可后,让子弹飞一会儿,等待蝴蝶效应
3、录音、现场乐手、歌手
介绍:到了这个更为细分的职位,就更需要非常强的业务能力了,我个人合作过非常多的职业乐手,可以说每一位都给我留下过非常深的印象。如果你的演奏业务能力很强,你可以考虑走这条路,像是演唱会乐手,还可以到处飞。
优点:业务流程干净利落没有后期的反复修改、少有拖账,养活自己也没什么问题、非常优秀的收入比较可观
缺点:门槛高,需要非常过硬的演奏、演唱技术,收入天花板比较看得见
技能要求:过硬的业务能力
收入情况:500~4k/首
入行方式:唱片公司业务、自媒体宣传、独立音乐人业务
4、编曲师
介绍:这个类目下介绍的是纯编曲师。
这理应当是一个综合素质要求非常之高的职位,需要对各种乐器,声音设计,乃至基础混音有比较全面的认识和了解,才能胜任。但近年来劣币驱逐良币的现象在腰部及以下市场有些严重。因为这个市场一般来说不太有制作人这个职位,尤其制作口水歌这个市场,甲方其实需要的就是一个拖着歌手唱的伴奏,基本上有个动次打次,有和声乐器,把人声推大修巨准,就可以出锅了,对编曲没有什么要求。尤其现在电脑变得越来越厉害了,大部分偏电子的编曲其实是没有硬成本的,很多人为了得到职业初期的机会,就会疯狂的降价来进行竞争,导致一些本来腰部水准的编曲人,没来得及进步到头部,就被搞的怨声载道。对于这样的客观现象,我觉得解决的办法就是使自己努力进步,进入腰部以上市场,这里的甲方像我前文说的,没有不懂的,要求会比较高。制片人不会在院线电影里放抖音口水歌水准的音乐。每年那么多的电视剧、平台网剧、《我是歌手》《好声音》等等音乐类综艺,有大量的编曲需求。有理想有要求的歌手也不会找便宜的编曲。我举例说明,类似《好声音》这样的音乐竞赛类综艺,编曲周期非常短,大部分都是两天左右,甚至有更短的。编曲师要具备的能力就是充分理解音乐总监的要求,在尽量艺术的情况下,符合舞台的气氛,设计情绪的起伏,突显歌手的特色。所以如果没有能力,或者说音乐总监无法确保你有能力在短时间内高质量的完成任务,那基本比较无缘这类编曲工作了。不过编的慢但是好的编曲,也有市场,我本人有时候就非常头疼寻找合适的编曲,有时候业务忙就不得不错过一些还挺想接的制作项目。
优点:在家宅着就能做、如果水平到位收入可观、基本可以上名单
缺点:门槛高、需要音乐知识储备量大、设备投入(尤其是软件乐器投入)高、从这个职位开始涉及到主观审美的取舍、可能需要的修改会变多
技能要求:一样或几样熟练演奏的乐器、基本混音技能、熟练使用一种或几种DAW、软音源的知识储备量、对一种或几种音乐风格的专精、不差的审美
收入情况:0~20k/首(不包括可能产生的乐手费用、混音费用,是纯粹的编曲价格,而且业内名气对价格的加成开始有体现,所以上限动态非常大,这里的价格算是大部分人的价格区间)
入行方式:唱片公司业务、自媒体宣传、独立音乐人业务
5、词曲作者
很多人都会尝试自己写词曲,但想要长久发展首先知识面一定要广才会有源源的灵感,也要有最起码的音乐素养。这个职位较为赚钱,尤其是头部。
以上是一点关于职业音乐制作人成长路线、职位选择、收入情况等的一些建议和心得,希望可以帮到你,喜爱音乐的朋友。