如何系统地了解电音音色?
1.去大量的听各种风格的EDM,尝试给你所听到的声音定义。比如:我听到一个Arp的声音,我大概感觉它是用一个pulse加上低切滤波和FM加上更多的泛音,最后用ADSR和LFO做各种音量和其他参数(比如说滤波的切频点)的自动化处理。最后形成的一个独特的声音。当然你可能没法像我这样得到这么具体的信息。你可以尝试用你的认知去描绘这个声音的形状,颜色和内部的变化(比如说你感觉它内部的泛音在位移)通过这样的练习可以让你慢慢对各种音色更加敏感,从而归类和总结。
2. 直接从实践入手:要么你去玩合成器,学学理论然后多听多练。要么你从采样入手,去生活中挖掘好的声音素材然后录制下来,再对样本做DSP处理。这两点你都要归类总结。没有绝对的音色,只有你对这种音色大概的感知,就是我刚才说的,低频,中频,高频的色彩性,音色的动态性,游离性。还有一点,就是声效。声效你肯定要学的,大量的效果器你需要知道他们都可以对声音做什么样的音色的改变。比如说:phase vocoder(相位声码器)滤波器(filter)压缩(包括多段压缩)饱和器(saturater)声像控制器(panning)等等。
如何入门电子音乐的音色设计?
在看得懂说什么的情况下,首先得真真正正明白手头上合成器任何一个东西的功能,简而言之就是读Manual(无论是硬件还是软件),并不是说网上看俩视频给你解释什么是减法什么是加法什么是物理建模之类的,而是真实的明白了这些功能是干什么的之后多去自己摸索这些功能该如何组合,听感又如何。
在形成了自己的电子音色审美的基础上再结合自己的知识去思考自己想要的音色大概是怎么做出来的,比如“这个音色金属感非常重,是不是经过了FM调制”或者“这个Pad有水流的声音,是不是其中一个layer用LFO调制了Delay的feedback和time之后又链路到Phaser才产生这种效果”也就是说要对自己想象的音色有着如何设计;信号路由什么样的概念,除了经验以外,要达成这种效果的基础就是多读Manual搞明白这些都啥。
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